Unity
最初に この記事は Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2020 Summer! の8月22日の記事です。 昨日はパルディ博士の助手RDAGさんによる「Vtuberなら時止めくらい軽くこなしてエモを出していこう【AssetAdventCalendar2020】」でした。 あれ、VIVEアン…
忙しい人向けのまとめ Show preview packagesオプションは「Enable Preview Packages」と名前を変えて、Project Settingsで設定するようになりました。 Project Settings -> Package Manager -> Enable Preview Packages をTRUEにするとPreview版Packageが使…
僭越ながら 「Unity デザイナーズ・バイブル」 という本に Animation Rigging をテーマとした章を執筆させていただきました。 「Unity デザイナーズ・バイブル」とは 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン機能にフォーカスした…
はじめに JackMasakiさんの下記ブログを一通り設定し、ビルドしたアプリをOculus Questにインストールして確認していた時に問題が起こりました。 jackmasaki.hatenablog.com 概要 Oculus Questに自作アプリをインストールできたので早速テストしてみたところ…
はじめに Humanoidなアニメーションをモデルに適用する際に、モデルの大きさ(Animator.humanScale)を考慮して補正しなければならない状況に遭遇しました。 Animator.humanScale = 1f なモデルにアニメーションを適用して補正後のアニメーションを評価した…